Nulls Brawl: Gigi, Survie à l’Envers, Mégaquêtes
Introduction. La mise à jour introduit Gigi en assassin mythique, un mode roguelite Survie à l’Envers avec sessions à étapes, des combats de boss coop, la normalisation des hypercharges, des séries de mégaquêtes et omégaquêtes, des formats trio à 4 équipes, et un retour à 6 récompenses pour 6 victoires quotidiennes. L’économie d’événement s’articule autour des gaufres, échangeables contre des packs de cartes et des capacités uniques, tandis que quelques hypercharges reçoivent des refontes ciblées pour clarifier le contre-jeu.
Gigi – assassin mythique
Gigi rejoint le trio de Juju comme une poupée ballerine accompagnée d’un gant magique, avec un kit centré sur l’esquive active et l’engagement éclair. Son identité repose sur une mécanique unique: elle charge son super en évitant les projectiles, ce qui récompense le déplacement fin, la lecture des angles et la pression psychologique.

- Classe: assassin rapproché à burst et mobilité réactive.
- Rareté: mythique, disponible via un événement de sortie avec boîtes dédiées.
- Attaque principale: Pirouette endiablée – rotation circulaire qui inflige des dégâts en zone courte et accorde un bonus de vitesse pendant l’animation.
- Super: double téléportation – premier saut vers une zone ciblée pour surprendre, second saut de rappel instantané au point d’origine avec dégâts à la disparition.
- Rythme de jeu: entrée-sortie, punition des tirs ratés, chasse aux cibles isolées, capture rapide d’espace avant repli.

Astuce de maîtrise:
- Danser au bord des trajectoires de projectiles pour charger le super sans s’exposer.
- Engager avec le premier saut, décharger la pirouette, récupérer ou sécuriser l’élimination, puis repartir au rappel avant la riposte.
- Exploiter les couloirs et les coins de murs pour forcer des lignes de tir prévisibles.
- Synchroniser le kit avec les bonus temporaires du mode roguelite pour créer des builds de vitesse ou de dégâts instantanés.
Contres et limites:
- Faible allonge, sensible aux contrôles de zone continus et aux ralentissements.
- Perte d’efficacité si les adversaires retardent leurs tirs ou utilisent des projectiles persistants.
- Gestion stricte du timing entre fin d’animation de la pirouette et fenêtre de rappel.
Survie à l’Envers
Survie à l’Envers adopte une structure roguelite avec sessions à 5 étapes, en chacun-pour-soi à 10 joueurs. À chaque étape, le joueur choisit un nouveau pouvoir qui s’ajoute à son build, avec des options défensives, de mobilité ou offensives, ce qui permet de composer des synergies spécifiques au brawler choisi.

- Progression: qualification des 4 premiers à chaque étape, élimination immédiate sinon.
- Objectif: être le premier à remporter 5 parties pour obtenir les récompenses maximales et des gaufres.
- Méta de build: combler les faiblesses du brawler ou amplifier son point fort, selon la densité de contrôles et le profil des lobbies.
Conseils pratiques:
- Sur brawlers lents, prioriser vitesse et PV pour atteindre les zones sûres.
- Sur burst, prendre amplifications de projectiles ou fenêtres d’invulnérabilité courte pour sécuriser le top 4.
- Garder un outil d’échappement pour les derniers cercles où les troisièmes joueurs punissent l’engagement.
Combats de boss

Des boss coopératifs ajoutent une boucle PvE coordonnée avec des mécaniques distinctes. Les équipes gèrent à la fois les phases de DPS et la survie sous pression, avec récompenses en gaufres et autres items d’événement.
- Rôles clés: soutien à soins/boucliers, dégâts soutenus, burst ponctuel, contrôle d’adds.
- Plan type: rotation de supers défensifs sur les pics de dégâts, fenêtres d’exécution alignées avec les vulnérabilités du boss, répartition claire des priorités.
Hypercharges normalisées
Les hypercharges reçoivent des bonus de stats uniformes pour tous les brawlers: +5 en attaque, +5 en défense, +20 en vitesse de déplacement. Cette normalisation réduit les extrêmes, simplifie la lisibilité des engagements et facilite les contres pendant la fenêtre d’hypercharge. Plusieurs kits obtiennent des effets spécifiques ajustés.
- Pam – Maman bobo: la tourelle soigne dès le déploiement et peut dépasser la santé max via un bouclier temporaire.
- Alli – Snack marécageux: vol de vie de 20 des dégâts infligés en hypercharge, dégâts de l’attaque principale calculés sur la santé max.
- Mina – Torna-trio: le super envoie trois tornades en cône, avec rebonds pour verrouiller les couloirs.
- Ziggy – Grand Vortex: le super revient après avoir atteint sa portée ou sa durée maximale, pour recycler la pression d’espace.
Effets sur la méta:
- Fenêtres d’engagement plus justes, meilleure valeur des compétences d’anti-mobilité.
- Hausse de la priorité des étourdissements et ralentissements au timing d’hypercharge.
- Gestion des distances comme compétence déterminante.
Mégaquêtes et omégaquêtes
La progression saisonnière se structure en séries séquentielles de 7 quêtes, la dernière étant exclusive au Pass. Chaque étape fournit deux récompenses, dont un lot d’EXP du Pass. Les versions oméga doublent la valeur, ce qui incite à planifier l’achèvement autour des bonus et des fenêtres de boost.

Bonnes pratiques:
- Aligner l’usage des doubleurs avec les étapes à forte EXP pour maximiser la montée du Pass.
- Terminer les 6 victoires quotidiennes avant de pousser les grandes étapes, afin d’empiler les sources de gains.
- Prioriser les séries oméga en période d’événement pour capter les rendements supérieurs.
Récompenses quotidiennes et économie
Le cycle quotidien revient à 6 récompenses pour 6 victoires. Le pool inclut prix Starr, variantes thématiques, mégaboîtes, boombox et boîtes mécha selon saison. Les doubleurs s’appliquent désormais à l’EXP des quêtes plutôt qu’à l’EXP de combat, ce qui clarifie l’optimisation du Pass.
Implications:
- Boucle plus courte et plus prévisible pour les joueurs réguliers.
- Pic de valeur quand les objectifs de quêtes se concluent sous doubleur.
- Meilleure lisibilité entre investissement de temps et progression réelle.
Trios en 4 équipes
Deux formats apparaissent en trio à 4 équipes de 3: Chasse ouverte et Razzia de gemmes. La densité d’équipes modifie les timings d’objectifs, la valeur des flancs et la gestion des troisièmes acteurs.
Clés tactiques:
- Composer avec un ancre-ligne, un contrôleur latéral, un flanqueur burst.
- Fractionner les supers d’engagement pour briser les sièges sur la mine de gemmes.
- Forcer des rotations adverses en contrôlant deux axes et en gardant une réserve d’utilitaires.
Gaufres, decks et capacités
Les gaufres servent de monnaie saisonnière. Elles proviennent du mode roguelite, des boss, des quêtes, des victoires quotidiennes et des cadeaux. Elles s’échangent contre des packs de cartes qui débloquent des capacités spécifiques pour certains brawlers, ce qui permet des decks orientés événement avec synergies temporaires.
Priorités d’investissement:
- D’abord renforcer les brawlers utilisés en Survie à l’Envers.
- Profiter des drops gratuits pour compléter les ensembles et débloquer les paliers de build.
- Réinvestir après boss dans des options polyvalentes utilisables en trio 4 équipes.
Ajustements sociaux et équipe
L’interface de création d’équipe met en avant les partenaires avec lesquels des victoires ont été obtenues. La reformation de groupes efficaces devient plus rapide. La feuille de route annonce un nouveau brawler prochainement et un rendez-vous d’information au mois suivant, ce qui confirme une cadence de contenu soutenue.
Skins – repères rapides

La mise à jour ajoute des thèmes mécha féminins pour Mandy, Polly et Jessie, avec variantes chroma. Un ensemble salle de sport arrive pour Melody, Charlie et Monsieur M.uscle. Leon profite d’un Pass pro avec évolution hypercharge et chromas, tandis qu’une récompense Supercell ID introduit Penny Reine des archères. Ces éléments restent cosmétiques et ne modifient pas les mécaniques de base.
Repères en liste:
- Mandy mécha dans le Pass, chromas associés.
- Polly mécha avec hypercharge mécha et deux chromas.
- Jessie mécha et chromas thématiques.
- Ensemble fitness multi-brawlers, Pass pro de Leon, récompense Penny.
Builds, rôles et synergies
Assassins:
- Gigi: engage-rappel, burst circulaire, super par esquive. Idéale pour punir les tireurs linéaires et sécuriser des resets.
Soutiens:
- Pam: fenêtre de sursanté via bouclier, excellente en boss et en défense d’objectifs prolongés.
- Alli: vol de vie stable sous hypercharge, dégâts recalculés qui favorisent les duels prolongés.
Contrôle:
- Mina: triple tornade en cône, verrouillage de couloirs en modes denses et en fin d’étape roguelite.
- Ziggy: retour de super pour recomposer la pression d’espace sans trou de contrôle.
Check-list des premiers jours
- Débloquer Gigi via l’événement et maîtriser les timings de double téléportation.
- Lancer Survie à l’Envers avec trois lignes de build: vitesse+PV, amplification projectiles, mobilité pure.
- Farmer les gaufres via roguelite, boss, victoires quotidiennes et cadeaux.
- Niveler les packs de cartes ciblant les brawlers principaux utilisés.
- Boucler les 6 victoires quotidiennes pour sécuriser le cycle complet.
- Activer les doubleurs juste avant de valider des quêtes à forte EXP.
- Tester les hypercharges ajustées de Pam, Alli, Mina, Ziggy pour ancrer les nouveaux timings.
- En trio 4 équipes, jouer compositions à ancre+contrôle+flanqueur, avec supers échelonnés.
Focus brawler: usages concrets
Gigi en mode roguelite:
- Étape 1-2: prioriser la vitesse pour charger le super par esquive.
- Étape 3-4: ajouter dégâts par projectile/zone ou survie selon lobby.
- Étape 5: sécuriser top 4 en gardant le rappel pour contrer les embuscades tardives.
Gigi en trio 4 équipes:
- Tenir un flanc secondaire, couper les rotations avec pirouette, puis ramasser les cibles isolées.
- Employer le rappel comme bouton panique dès qu’un troisième groupe arrive pour opportunisme.
- Ne pas gaspiller la pirouette sur des boucliers pleins, attendre une fenêtre de vulnérabilité.
Paramètres d’équilibrage – lecture rapide
- Hypercharges uniformisées: boosts de stats identiques, équilibre du contre-jeu.
- Effets spécifiques retouchés: soins/bouclier (Pam), vol de vie et échelle de dégâts (Alli), contrôle conique rebondissant (Mina), retour de zone (Ziggy).
- Impact global: engagements plus lisibles, valeur accrue des ralentissements et étourdissements, réduction des pics incontrables.
Plan d’optimisation hebdomadaire
- Lundi-mardi: progression mégaquêtes jusqu’à l’étape 4, gestion des doubleurs sur quêtes d’EXP.
- Mercredi: sessions boss pour convertir en gaufres, achats de packs à forte synergie.
- Jeudi-vendredi: grind Survie à l’Envers jusqu’aux récompenses maximales.
- Week-end: trio 4 équipes avec compositions stables, test des variantes de build, validation d’étapes 5-7 des mégaquêtes.