Null’s Brawl : le serveur privé
Null’s Brawl est un serveur privé de Brawl Stars, lancé en 2018 par l’équipe Null’s Servers et maintenu par elle depuis. Le jeu tourne sur une infrastructure indépendante de celle de Supercell, avec sa propre base de comptes, ses propres réglages d’économie et son propre calendrier d’événements. Le compteur du projet dépasse 35 millions de téléchargements.
L’avantage principal porte sur l’accès au contenu. Le jeu officiel compte plus de 108 brawlers répartis en sept raretés, du niveau de départ jusqu’à Ultra. Chacun se débloque avec des crédits, monte jusqu’au niveau de puissance 11 avec des points de puissance et de l’or, puis réclame deux gadgets, deux pouvoirs star, des équipements, une hypercharge et, depuis 2025, des buffies qui modifient ces capacités une par une. Un compte officiel met des mois à couvrir cette liste pour un seul personnage. Sur Null’s Brawl, le joueur amène n’importe quel brawler au niveau maximum et ouvre tous ses objets en quelques secondes, sans coffres ni paiement. Le temps de jeu passe dans les parties, pas dans la collecte de ressources.
Nouvelles versions et mises à jour
Le serveur reçoit le contenu de la version officielle une à deux semaines après sa sortie : nouveaux brawlers, cartes, modes, skins, hypercharges, buffies, corrections d’équilibrage. Chaque version possède sa page dédiée sur le site, avec la liste précise des ajouts.
Le serveur en détail
Null’s Brawl fait tourner le code du jeu original sur ses propres serveurs, avec sa propre base de joueurs. Chacun ouvre ici un compte neuf, sans passerelle avec le profil officiel. Trophées, brawlers, skins et achats des deux côtés ne se croisent jamais.

Rien d’inventé
Aucun personnage maison, aucun skin fabriqué par l’équipe, aucune statistique retouchée. Chaque brawler arrive avec son attaque, son Super, ses deux gadgets, ses deux pouvoirs star et son hypercharge tels que Supercell les a publiés. Côté apparences, le catalogue va plus loin que la boutique officielle : il garde les skins des saisons terminées, des collaborations passées et des anciennes versions.
Ce qui change par rapport au jeu officiel
Sur Null’s Brawl, la progression ne coûte rien. Le joueur ouvre le niveau 11, les deux gadgets et les deux pouvoirs star de n’importe quel brawler, puis équipe l’objet de son choix avant chaque partie. Le serveur privé sert exactement à ça : essayer sans compter les crédits.
| Brawl Stars | Null’s Brawl | |
|---|---|---|
| Niveau de puissance | Points de puissance et or à accumuler | Passage au niveau 11 immédiat |
| Gadgets, pouvoirs star, hypercharges | Crédits, coffres, Brawler Blast | Déblocage direct |
| Trophées | Gain et perte standards | Gain plus élevé, perte plus élevée |
| Fin de saison | Remise à zéro des trophées | Même principe, jamais de plafond déclencheur |
| Compte | Identifiant Supercell | Null’s Connect |
| Modes ouverts | Calendrier de Supercell | Calendrier de l’équipe, plus ses propres événements |
Trophées et fin de saison
Chaque victoire remplit le compteur plus vite qu’en officiel, chaque défaite le vide plus vite. La descente se remarque autant que la montée. Arrivée à son terme, la saison ramène les trophées à leur seuil de départ, sans toucher aux brawlers, aux skins, aux gadgets ni aux pouvoirs star.

Null’s Connect
Le projet gère ses comptes par son propre système, sans identifiant Supercell. Un joueur qui change de téléphone ou réinstalle le jeu retrouve sa progression en se reconnectant à son compte Null’s Connect.
Particularités
Tous les brawlers officiels
Le roster suit celui du jeu original et dépasse 108 personnages, avec leurs classes d’origine : tank, assassin, tireur d’élite, support, contrôleur, lanceur, dégâts.
Progression sans grind
Niveau 11, gadgets, pouvoirs star, équipements et hypercharges se débloquent immédiatement sur n’importe quel personnage.
Catalogue de skins complet
Les apparences des saisons passées, des collaborations et des anciennes versions restent accessibles après leur retrait de la boutique officielle.
Null’s Connect
Système de comptes du projet, indépendant de l’identifiant Supercell, qui déplace la progression d’un appareil à l’autre.
Trophées recalculés
Gains plus élevés en victoire, pertes plus élevées en défaite, remise à zéro en fin de saison.
Calendrier propre
Le serveur ouvre les modes selon ses propres décisions et lance des événements que le jeu officiel ne propose pas.
Modes et événements

Tous les modes habituels tournent sur le serveur : Razzia de gemmes, Survivant en solo et en duo, Brawlball, Braquage, Prime, Zone réservée, K.-O., Brawl Arena. Les versions de cette année en ont ajouté plusieurs autres. Starr Patrol, avec ses cristaux de transformation et son boss en 5 contre 1, et Superball, construit autour d’un gardien, sont arrivés avec Damian, Starr Nova et Bolt. La version suivante a ouvert Bataille de bouffe, Guerre des cuisines, Robot gardien et Chute de la tour, où chaque brawler ne sert qu’une fois par run et se choisit dans votre propre roster. La dernière mise à jour a apporté le Cache-cache en classé, avec les modificateurs Chasse aux accessoires et Tir ami, ainsi que le mode boss de la collaboration Duolingo, qui réunit jusqu’à 20 joueurs et distribue des bonus aux bonnes réponses et des dégâts aux mauvaises. Voir tous les modes de Null’s Brawl.
Personnages
Le roster officiel a franchi les 108 brawlers en 2026. Le serveur reprend chaque ajout avec ses gadgets, ses pouvoirs star et ses skins de sortie. Voir tous les personnages.

- Starr Nova. Avril 2026, mythique, assassin. Son attaque, Cheveux Nova, envoie deux projectiles blonds. Sa Technique stellaire mystique soigne les coéquipiers.
- Damian. Avril 2026, mythique, tank. Frère de Draco et chanteur d’un groupe de heavy metal. Sa musique le transforme en créature qui détruit ce qui l’entoure.
- Bolt. Juin 2026. Boule géante qui inflige ses dégâts en roulant sur les adversaires.
- Nori. Juin 2026, légendaire, assassin. Enfant de Kaze et Kenji, premier brawler né à Starr Park. Il traverse la carte avec sa canne à pêche et lâche ses poissons sur les ennemis. Il reçoit son hypercharge en septembre.
- Cosmo. Septembre 2026, mythique, contrôleur. Robot scientifique dont les projectiles orbitent autour de lui et frappent plus fort à mesure qu’ils s’éloignent. Son Super aimante une cible et attire vers elle les tirs de toute l’équipe.
- Vince. Septembre 2026, mythique, dégâts. Barista obsédé par les insectes, qui tire des chenilles et du café brûlant.
Les personnages suivants passent par le même circuit : annonce lors d’un Brawl Talk, sortie dans la mise à jour correspondante, intégration au serveur une à deux semaines plus tard avec le reste du contenu de cette version.
FAQ
Combien de temps sépare une mise à jour officielle de son arrivée sur le serveur ? Une à deux semaines.
Que deviennent les trophées à la fin d’une saison ? Le compteur redescend. Brawlers, skins, gadgets, pouvoirs star, équipements et hypercharges restent en place.
L’identifiant Supercell fonctionne-t-il ? Non. Le serveur utilise Null’s Connect, son propre système de comptes.
La progression du jeu officiel apparaît-elle sur le serveur ? Non. Les deux profils restent totalement séparés.
Les clubs, les discussions et les équipes fonctionnent-ils ? Oui. Création de club, invitations, salon d’équipe et matchs amicaux marchent comme dans le jeu officiel, avec les joueurs du serveur.
Le mode classé et le Prestige existent-ils ? Oui. Le classé tourne avec ses divisions, et le Prestige s’ouvre à partir de 1000 trophées sur un brawler.

