Null’s Brawl est un serveur privé de Brawl Stars. Ce n’est pas le jeu de Supercell et ce n’est pas une extension du jeu officiel: c’est une application distincte, avec son propre serveur, ses propres comptes et ses propres règles de progression. Elle reprend le déroulement des parties de Brawl Stars, mais tout ce qui se passe entre les parties, les récompenses, les déblocages, la sauvegarde, appartient au projet.
Le projet a été lancé en 2018 par Null’s Team, qui fait tourner depuis des serveurs privés pour plusieurs jeux Supercell. Toutes langues confondues, l’application dépasse 55 millions] de téléchargements.
Comment ça fonctionne
Le jeu tourne sur les serveurs de Null’s Team, pas sur ceux de Supercell. C’est là que sont stockés les comptes, les brawlers débloqués, les trophées et les récompenses, et c’est là que les équipes se forment avant chaque partie.
Concrètement, le solde de gemmes et de pièces est déjà rempli au premier lancement, et il se remplit à nouveau dès qu’il baisse. Les boîtes s’ouvrent les unes après les autres sans attendre, la boutique et le Brawl Pass n’affichent aucun prix, et l’application ne comporte ni bouton d’achat ni publicité. Rien n’est vendu, donc il n’y a rien à payer.
La séparation d’avec le jeu officiel est totale. Aucun identifiant Supercell n’est demandé, aucune information n’est transmise à Supercell, et les parties se jouent uniquement entre joueurs du serveur. Un compte Brawl Stars n’est ni utilisé, ni touché, ni mis en danger par Null’s Brawl, et à l’inverse rien de ce qui est obtenu ici n’apparaîtra dans le jeu officiel.
L’application ne passe pas par Google Play. Elle s’installe depuis la page de téléchargement de ce site, qui est la seule source contrôlée par l’équipe. Un site qui demande de l’argent ou un identifiant Supercell pour Null’s Brawl est une contrefaçon.
Le contenu du jeu
Tous les brawlers sont ceux du jeu officiel. Le projet n’invente pas de personnages et ne modifie pas leurs capacités: un Shelly de Null’s Brawl tire exactement comme celui de Brawl Stars.
Les brawlers ne sont pas au niveau maximum d’entrée de jeu, mais rien n’empêche de les y amener tout de suite et de débloquer leurs gadgets et leurs pouvoirs stellaires en quelques secondes. En combat, la règle du jeu original reste valable: un seul gadget et un seul pouvoir stellaire équipés à la fois.
Côté apparences, la bibliothèque est plus large que dans le jeu officiel, non pas parce que le projet crée ses propres skins, mais parce qu’aucun d’eux ne disparaît. Les skins d’événements passés, ceux des anciennes versions, ceux qui ne sont plus proposés en boutique restent tous accessibles.
La progression et les trophées
Le décompte des trophées ne suit pas celui du jeu officiel: une victoire en rapporte davantage, une défaite en retire davantage. Les parties comptent donc plus, dans les deux sens.
À la fin de chaque saison, les trophées sont remis à zéro. Ce sont les seuls à l’être: brawlers, skins, gadgets et pouvoirs stellaires restent acquis.
Les modes disponibles ne suivent pas non plus le calendrier officiel, et le serveur organise ses propres événements en plus de ceux repris du jeu.
Les mises à jour
Chaque mise à jour de Brawl Stars modifie le contenu et la façon dont le client dialogue avec le serveur. Le serveur privé doit donc être réécrit pour suivre, ce qui prend une à deux semaines. Passé ce délai, les nouveaux brawlers, cartes et modes arrivent sur Null’s Brawl avec le contenu de la mise à jour officielle.
Entre-temps, la version précédente continue de fonctionner. Une nouvelle version se télécharge depuis le site: comme il s’agit d’une application complète et non d’un correctif, chaque mise à jour se réinstalle en entier.
Le compte
Null’s Brawl a son propre système de comptes, Null’s Connect, qui joue le rôle que tient Supercell ID dans le jeu officiel. Il sert à retrouver sa progression sur un autre appareil ou après une réinstallation. Il est indépendant: un compte Null’s Connect n’a rien à voir avec un compte Supercell et ne donne accès à rien d’autre qu’au serveur du projet.
Relation avec Supercell
Null’s Brawl n’est ni développé, ni soutenu, ni approuvé par Supercell. Brawl Stars et Supercell sont des marques déposées de Supercell Oy, et le projet n’agit en aucun cas en leur nom.
Ce site est la source officielle du projet pour le public francophone. Les fichiers publiés ailleurs ne sont pas contrôlés par l’équipe, quel que soit le nom du site.
Pour toute question: [email protected].
Le contenu du jeu
Tous les brawlers sont ceux du jeu officiel. Le projet n’invente pas de personnages et ne modifie pas leurs capacités: un Shelly de Null’s Brawl tire exactement comme celui de Brawl Stars.
Les brawlers ne sont pas au niveau maximum d’entrée de jeu, mais rien n’empêche de les y amener tout de suite et de débloquer leurs gadgets et leurs pouvoirs stellaires en quelques secondes. En combat, la règle du jeu original reste valable: un seul gadget et un seul pouvoir stellaire équipés à la fois.
Côté apparences, la bibliothèque est plus large que dans le jeu officiel, non pas parce que le projet crée ses propres skins, mais parce qu’aucun d’eux ne disparaît. Les skins d’événements passés, ceux des anciennes versions, ceux qui ne sont plus proposés en boutique restent tous accessibles.
La progression et les trophées
Le décompte des trophées ne suit pas celui du jeu officiel: une victoire en rapporte davantage, une défaite en retire davantage. Les parties comptent donc plus, dans les deux sens.
À la fin de chaque saison, les trophées sont remis à zéro. Ce sont les seuls à l’être: brawlers, skins, gadgets et pouvoirs stellaires restent acquis.
Les modes disponibles ne suivent pas non plus le calendrier officiel, et le serveur organise ses propres événements en plus de ceux repris du jeu.
Les mises à jour
Chaque mise à jour de Brawl Stars modifie le contenu et la façon dont le client dialogue avec le serveur. Le serveur privé doit donc être réécrit pour suivre, ce qui prend une à deux semaines. Passé ce délai, les nouveaux brawlers, cartes et modes arrivent sur Null’s Brawl avec le contenu de la mise à jour officielle.
Entre-temps, la version précédente continue de fonctionner. Une nouvelle version se télécharge depuis le site: comme il s’agit d’une application complète et non d’un correctif, chaque mise à jour se réinstalle en entier.
Le compte
Null’s Brawl a son propre système de comptes, Null’s Connect, qui joue le rôle que tient Supercell ID dans le jeu officiel. Il sert à retrouver sa progression sur un autre appareil ou après une réinstallation. Il est indépendant: un compte Null’s Connect n’a rien à voir avec un compte Supercell et ne donne accès à rien d’autre qu’au serveur du projet.
Relation avec Supercell
Null’s Brawl n’est ni développé, ni soutenu, ni approuvé par Supercell. Brawl Stars et Supercell sont des marques déposées de Supercell Oy, et le projet n’agit en aucun cas en leur nom.
Ce site est la source officielle du projet pour le public francophone. Les fichiers publiés ailleurs ne sont pas contrôlés par l’équipe, quel que soit le nom du site.
Pour toute question: [email protected].