La nouvelle mise à jour de Nulls Brawl apporte deux brawlers inédits, Mina et Ziggy. Elle introduit aussi un mode de jeu spécial appelé Course du Subway, en plus des Subway Supers, des hypercharges étendues et de nombreux événements liés à une collaboration avec Subway Surfers. Plusieurs améliorations d’équilibrage, un Pass Brawl enrichi et de nouvelles cartes viennent compléter ce contenu.
Mina

Mina est une combattante qui mélange capoeira et breakdance. Son attaque principale, Combo de capoeira, enchaîne trois frappes successives. Chaque frappe fait avancer légèrement Mina, mais ces mouvements ne causent pas de dégâts directs. Le cycle d’attaques doit rester rapide : si l’enchaînement est interrompu, Mina recommence au premier coup.
Son super, Furacão 3000, crée une tornade qui repousse et projette les ennemis devant elle tout en leur infligeant de lourds dégâts. Cet ouragan fonctionne aussi comme un outil de contrôle de zone, car il interrompt les attaques ennemies et disperse les adversaires groupés. Mina sort dans un événement spécial de dix jours, avec des tickets journaliers permettant d’essayer ce nouveau brawler dans différents modes.

Ziggy
Ziggy est un magicien qui maîtrise l’électricité. Son attaque, Ta-da !, envoie un éclair qui explose après un court délai, touchant une zone circulaire. La mécanique de délai oblige à anticiper les mouvements ennemis pour réussir à placer l’attaque.
Son super, Tempête spectaculaire, libère une immense tempête électrique qui traverse rapidement le champ de bataille. Elle inflige des dégâts continus et ralentit lorsqu’elle touche un brawler ennemi, ce qui la rend encore plus dangereuse si plusieurs adversaires se trouvent dedans. Ziggy combine ainsi spectacle et efficacité, parfait pour contrôler de larges zones.

Hypercharges
La mise à jour étend l’hypercharge à presque tous les brawlers. Chaque personnage gagne une version améliorée de son super ou de ses capacités :
- Ollie saute avec une zone musicale élargie.
- Byron lance des projectiles dans toutes les directions à partir de son super.
- Finx génère une zone mobile qui le suit.
- Jae réduit le délai de récupération de son super et augmente sa puissance.
- Juju possède un Gris-Gris plus rapide, plus grand et plus puissant.
- Meeple traverse murs et eau avec ses alliés.
- Larry invoque un robot prototype Lawrie plus solide et plus offensif.
- Trunk envoie des fourmis qui infligent des dégâts prolongés.
Presque tout le roster accède donc à cette mécanique, sauf Pam qui devra attendre la prochaine mise à jour.
Subway Supers
La collaboration avec Subway Surfers introduit les Subway Supers. Ce sont des capacités spéciales inspirées de l’univers de Subway Surfers, activées comme des supers traditionnels. Chaque Subway Super dispose de trois niveaux de puissance.

Liste des Subway Supers :
- Super baskets : saut d’obstacle, bouclier et bonus de vitesse.
- Aimant à brawlers : attire un ennemi vers soi.
- Charge en hoverboard : percée à travers les obstacles qui inflige des dégâts et étourdit.
- Barrière piégeuse : murs temporaires qui emprisonnent les adversaires.
- Jetpack : vol avec attaques plongeantes créant des ralentissements.
- Voie rapide : rails au sol qui accélèrent vos déplacements et infligent des dégâts.
- Chaîne stéréo-O-M-G : onde sonore qui repousse les ennemis et soigne les alliés.
- Pogo-traction : propulsion contre un mur ou un adversaire.
Les Subway Supers se débloquent en collectant des rails durant l’événement, rails utilisés aussi pour construire une voie de récompenses.
Mode Course du Subway
Course du Subway est un nouveau mode permanent. Il oppose dix joueurs dans une course où chaque participant doit atteindre les checkpoints dans l’ordre et finir premier.

Règles principales :
- Éliminer un adversaire offre un bonus de vitesse et renvoie ce dernier à son précédent checkpoint.
- Les Subway Supers restent actifs pendant ce mode, ajoutant une dimension stratégique.
- Un policier non joueur poursuit les brawlers et inflige des dégâts à ceux qui s’approchent trop de lui.
Ce mode met en avant la mobilité et la survie rapide, transformant Nulls Brawl en un jeu de course compétitif.
Skins

Plusieurs skins accompagnent cette mise à jour.
- Bartaba Professeur Tentacule
- Chester roi des pranks
- Penny fauteuse de troubles
- Rosa cheerleadeuse (version mise à jour)
- Buzz pêcheur (récompense Supercell ID)
- Eliz@ streetwear, hypebeast, techwear
- DJ Poco hypercharge et chromas associés
- Ollie Jake (gratuit pendant la saison)
- Janet Tricky et Byron Frank
- Graffitis : Léon, Stu, Alli
- Skins Carreta : Spike carreta, El Grilo, Carl clown fou
Nouveaux systèmes et événements
La mise à jour modifie aussi le système de déblocage des brawlers. L’accès anticipé disparaît au profit d’événements de sortie de dix jours. Les joueurs reçoivent chaque jour trois tickets à utiliser dans des matchs spéciaux pour gagner des boîtes. Ces boîtes contiennent cosmétiques, objets de progression et parfois le nouveau brawler.
D’autres événements rythment la saison :
- Semaine 1 : bonus de pièces.
- Semaine 2 : événement de club avec rails et récompense finale (skin Léon graffiti).
- Semaine 3 : lancement de Mina avec son événement dédié.
- Semaine 4 : concours quotidiens jusqu’à la fin de la collaboration Subway Surfers.
Améliorations du Pass Brawl et équilibrage
Le Pass Brawl gratuit devient plus généreux : davantage de pièces, crédits et points de pouvoir remplacent les maîtrises supprimées. Plusieurs cartes ont été ajoutées, dont un ranch, une mine et un décor Far West.

Le système de trophées évolue aussi avec l’ajout de nouveaux paliers au-delà de 1000 : 1200, 1500 et 2000 trophées offrent des badges spéciaux à afficher. Certains modes deviennent permanents tandis que tous les modes temporaires suivent le même cycle de réinitialisation.